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软件开发设计实训报告(通用3篇)

软件开发设计实训报告(通用3篇)



软件开发设计实训报告(通用3篇)

软件开发设计实训报告 篇1

  转眼已经在实训这样的大家庭中生活快10个月时间了,之前的兴奋、喜悦如今已经让我熟悉,在这里的每一天都会让我有成为一名真正“财富”拥有者的冲动。也许对别人来说,一定不能体会为什么在这不到10个月的时间会让一个人有翻天覆地的变化,但是变化就是这样一点一点产生的。

  在东软的实训生活中,我深深体会到了自己在专业知识方面的欠缺和不足,也意识到了自己做为计算机软件工程专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄外,还必须具备良好的心理素质,使自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。这正是本次实训的根本目的。

  通过实训中心老师的课堂讲解与企业化标准的培训,使我加深了对自己专业的认识。从而确定自己以后的努力方向。要想在短暂的实训时间内,尽可能多的学到东西,就需要咱们跟老师或同学进行很好的沟通,加深彼此的了解。只有咱们跟老师多沟通,让老师更了解咱们,才能跟真切的对咱们进行培训工作。由此,班级的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

  “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学专业知识的匮乏。让我真真领悟到“学无止境”这句话的涵义。而老师在专业认识周中所讲的,都是课本上没有而对咱们又非常实用的东西,这又给咱们的实训增加了浓墨淡采的光辉。我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。在这些过程中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难完成一个大项目的`,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每个成员的意见,使咱们的组合达到更加完美。

  这次实训带给我太多的感触,它让我知道工作上的辛苦,事业途中的艰辛。让我知道了实际的工作并不像在学校学习那样轻松。

  人非生而知之,虽然我现在的知识结构还很差,但是我知道要学的知识,一靠努力学习,二靠潜心实践。没有实践,学习就是无源之水,无本之木。这次实训让我在一瞬间长大:咱们不可能永远呆在象牙塔中,过着一种无忧无虑的生活,咱们总是要走上社会的,而社会,就是要靠咱们这些年轻的一代来推动。这就是咱们不远千里来实训的心得和感受,而不久后的我,面临是就业压力,还是继续深造,我想我都应该好好经营自己的时间,充实、完善自我,不要让自己的人生留下任何空白!

  实训中除了学到不少专业知识,也了解一些社会的现实性,包括人际交往,沟通方式及相关礼节方面的内容,对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队的合作注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具体实践中,不仅加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经理,这是也是实训最大的收获。

  现在我对“一个人最大的财富是他的人生经历和关系网络”这句话非常的有感情,因为它确实帮了咱们不少。除此课本上的知识毕竟有限。通过实训,我班同学都有这样一个感觉,课本上的理论知识与实际工作有很大差距,只有知识是远远不够的,专业技能急需提高。

  从最初的笨手笨脚,到现在可以熟练的按照流程开发软件,这都与我班每个人的努力是分不开的。十个月的实训,教会了咱们很多东西,同时也锻炼了大家踏实、稳重的能力,每个人都很珍惜这来之不易的实训机会。

  在实际工作中经常会和不同的人打交道,然而他们的态度是不可恭维的,你会感觉到他的不耐烦以及他的高傲,所以这就需要学会沟通的方式及说话技巧,学会灵活面对。通过这十个月的实训,我班同学都收获颇丰,总体来说对这次实训还是很满意的。尽管实训很累,每天早出晚归。但真的很感谢学校能够提供咱们这样好的实训机会,以及东软给予咱们的实训平台。咱们深刻的了解到,只有经历过,才知道其中的滋味。对于我而言,喜欢体验生活,可以说通过这次实训,真真切切的让我了解了什么是软件开发,什么是软件工程,让我对于软件最初的观点也有了本质性的改变!程序员不仅仅是一份职业,更是一份细心+一份耐心+一份责任心=人生价值的诠释。即将走向工作岗位的咱们更要不断加强自己的专业技能,社会不会要一个一无是处的人,所以咱们要更多更快的从一个学校人向社会人转变。为此咱们将会在以后的日子里继续努力,不断激励经验,不断磨砺自己,早日走向工作岗位。短短两周的很快就过去了,在实习马上就要过去了。虽然只有短短的两周,但我学会了很多知识,熟悉了软件开发的流程,也很好的。

软件开发设计实训报告 篇2

  摘要:实习期间,在指导老师的帮助下,了解了计算机在企业的广泛应用,掌握了实习单位基本应用软件及开发环境的使用,对所学的知识有了新的认识,同时学习到了新的知识,对软件开发流程也有了一定的了解,这对培养自己分析问题,解决问题的能力有很大的帮助。充分运用已经学到的知识,把所学的计算机的基本理论及基本技能应用到实践中去,为今后从事计算机工作打下良好的基础。现将毕业实习的具体情况及体会作一系统的总结。

  关键词:软件开发;计算机应用

  1实习单位简介

  浙江网新恒天软件有限公司建立于20xx年,是浙大网新、美国道富银行和浙江大学战略联盟的结晶,是一家立足于为国际金融机构提供高质量软件外包业务、软件应用与服务的公司。公司的创立基础是:拥有经验丰富、团结一致的核心领导力量;拥有坚实可靠的海外客户关系、以及日益扩大的海外软件市场需求。目前,恒天已经取得ISO27001和CMMIL3资质,并被评为20xx年浙江省技术先进型企业和中国服务外包成长型企业100强,获得项目管理系统等多项计算机软件著作权。恒天员工人数每年快速增长,总员工人数已达1700人。

  浙江大学网新科技股份有限公司(上证600797),是以浙江大学的计算机等综合学科为依托的高科技产业集团。作为中国的IT应用服务提供商和软件外包商之一,在国内和国际市场取得丰硕成果。先后与国际10余家国际企业建立了战略合资,合作关系,分支机构遍及全国25个大中城市和纽约、东京、香港。20xx年主营收入愈人民币51亿元。

  美国道富银行(纽约证交所,股票代码STT)成立于1792年,总部位于美国麻萨诸塞州波士顿,在全球金融资产服务业处于地位。截止20xx年12月底,为全球投资者托管资产达15。3万亿美元,管理资产达2万亿美元。在26个国家设有分支机构,业务网络遍及全球100多个金融市场。

  2实习主要过程

  此次实习的目的在于充分运用已经学到的知识,把所学计算机的基本理论及基本技能应用到实践中去,提高分析问题、解决问题的能力,为今后从事计算机工作打下良好的基础。实习过程主要包括以下几个阶段:

  第一,熟悉实习单位,了解实习单位的主要业务,了解实习单位各个部门之间的工作流程及管理。

  第二,熟悉实习单位的开发环境,了解实习单位的开发系统,使用的技术。

  第三,利用实习单位的开发环境,根据自己已学的知识,试着编写一些小的程序以适应新的开发环境。

  第四,完成相应的工作任务,实现一些简单的功能等,尽可能自己独立完成工作任务以提高自己分析问题,解决问题的能力。

  第五,总结实习经过,并完成实习手册、实习报告。

  3实习主要内容

  实习第一周,紧张多过激动,进入一个陌生的环境,对一切都不熟悉。刚开始几天是新员工的一些入职事项,以及一些权限的申请,这些弄好以后,就是对工作环境的熟悉。对于没什么工作经历的我而言,工作的内容让我充满了好奇,但是这个时间段还没有工作任务给我,我的工作任务是尽可能熟悉公司的业务。在对公司的环境渐渐熟悉以后,我开始尽可能的去了解公司的业务,刚开始的时候一知半解,了解多了也就熟悉了。

  第一周就是这样度过的,虽然刚开始的时候很不适应,但慢慢的我就融入了这个环境。接触新的事物,难免会觉得陌生,但是学会快速适应新的环境,是一种锻炼自我的过程,是我第一件要学会的技能。

  接下来第二周,这时对自己的工作岗位也大致有了一些了解,可以开始进行实物操作了,这周主要是安装一些必要的软件,配置环境,申请相应的权限。虽然这些事情相对来说比较简单,但对新手来说还是比较难的,毕竟在学校学的知识和实践还是有区别的。虽然对这些都很不熟悉,不会的东西也很多,但是慢慢的,你会发现自己处理问题的能力有增强,遇到问题才能解决问题,困难就是的老师。有时候遇到一些问题会觉得无所适从,但是只要有积极的心态,做好自己的事情,不懂就问,就会有意想不到的收获。安装完软件之后,就是对公司技术及开发环境的熟悉,首先我浏览了公司的相关帮助文档,在大致看过之后,对这些有了一定的了解。

  第二周主要是对开发环境与开发技术的大致了解,第三周就是比较深入的了解,这周,我很认真地看了公司的相关文档,并结合相关的代码进行验证,在这个过程中有很多疑问,带着这些疑问,我查阅了相关资料,对于不能解决的问题,我询问了同组的老员工,并得到了解决。不懂就要想办法弄懂,在这个过程中你会发现自己的自学能力有很大提升。

  经过三个星期的实习工作,我已经慢慢适应这样的工作方式,对于自己的一天会有很明确的安排,不像前两周那么无所事事。

  在对公司的开发环境,开发技术有了一定的了解之后,就可以开始动手自己写一些东西了,用学过的知识,我自己实现了一些小的功能。虽然比较简单,但是因为对开发环境不是很熟,还是出现不少的问题,但是这些多练练就可以找到解决的办法。从简单的慢慢到难的,在这个过程中,对开发环境已经比较熟悉了,开发的速度和质量也不断提升。勤能补拙,多多练习就可以弥补你的一些缺点,可以让你变得更加熟练,更加强大。

  不知不觉中,实习已经进行了一个月,从最初的紧张,激动,到后来的的努力,明确,这些就是我的成长,是我的收获,进步。

  第五周我接到了一个小的任务,算是给我练练手,实现一个接口。接到任务的时候很忐忑,怕自己不会,幸好,有一个老员工在旁边,不懂的可以问问他。这个接口的功能不是很复杂,但是真正实际操作的时候又会有很多很多的问题。首先遇到的问题就是对接口的实际功能了解的不是很清楚,接到任务后,我的第一反应就是马上开始敲代码,到最后发现要实现的功能和我想的不一样。沟通是真的很重要,这是我的感触,方向对了才能有胜利的果实。在重新确认了接口的功能以后,就开始真正的任务。开始做了以后才知道,看花容易绣花难。连最基本的语法错误我都会犯,幸好这种错误很容易找。接着就是很多的别的错误,通常这种错误一时半会我都看不出来,这个时候我就只能求助别人了。

  第六周实习在忙碌中开始,第五周的接口还有一些没有完成,这周在老员工的帮助下继续。错误还是满天飞,幸好有老员工的帮忙。历尽千辛万苦,接口的雏形完成了。带着这来之不易的成果,我请老员工帮我看了一遍,虽然这是我历时两个星期的成果,但是还是有很多的不足,书写不够规范,逻辑不够清晰,没有写注释等等。带着这些问题,我重新改了一遍,最后圆满完成了。在听老员工讲解的过程中,我学到了很多,有他们的一些好的编程习惯,还有他们处理问题的一些方法,真的让我受益匪浅。有很多好的习惯是在一次次的错误与积累中得到的,犯错才有改正的机会,才有经验积累的机会,才能让自己的编程实力不断加强。

  实习第七周,对周围的一切都比较熟悉了,现在要开始自己主动去做一些事情了。这周接到任务,要学习一种新的数据库,这种数据库目前的应用不是很多,在网上的相关资料也不是很多,我选择了去看官方文档。重新开始去学习一门新的技术对于初入职场的我来说是很困难的,特别是周围的人都没有接触过,在碰到一些棘手的问题的时候只能靠你自己去解决。硬着头皮,我看了一遍官方文档,结果出乎我的意料,我可以理解这种新的技术,敲的代码也有我想要的效果。带着温故知新的感悟,我决定再认真的看一遍,代码也不再是那种简单的,照着文档敲一遍,而是加入了我自己的逻辑,很快,问题出现了。带着疑问去网上查了相关的资料,但网上的资料实在是太少了,我只能自己一点点敲代码分析问题出在哪里。这个过程是很痛苦的,出了问题,但是不能解决,别人又不能帮忙,只能自己耗费大量的时间,经过一次次的实验,最终找出了问题所在。

  上周学习的新技术运用的还不是很熟练,所以这周一开始,我又复习了一遍上周所学的知识。很快,项目中就用到这种技术了。我接到新的任务,要用这种新技术去替换以前实现的一种功能。首先,我看了一遍以前的代码实现的功能,也理解了代码的逻辑,但是用新的技术去实现这种功能我还没有思路。带着疑问,我看了好几遍代码,并在草稿纸上画下了它的逻辑结构,在一遍遍反复思考中,终于有了一点眉目,于是我开始动手去操作。不知不觉中,我已经把大致的逻辑都实现了,但是最终出来的结果并不是预期所想,我只能不断的去调试。找错误的时间比逻辑实现的时间还要长,加了几个班之后,错误找出来了,功能大致可以实现,但是待完善的地方还有很多,于是我又修修改改,这个过程是很麻烦的,要不断的去弄同一个东西。

  4实习的主要收获和体会

  众所周知,实习是大学学习很重要的实践环节,它不仅让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,还使我们开阔了视野,增长了见识,为我们以后更好地把所学的知识运用到实际工作中打下坚实的基础。在这两个月的实习当中,我确实学到很多。

  首先就是沟通,刚开始我不了解要实现接口的功能就是因为没有沟通好。要想在短暂的实习时间内,尽可能多的学一些东西,这就需要跟老员工有很好的沟通,加深彼此的了解,刚到公司,经理并不了解你的工作学习能力,不清楚你会做哪些工作,不清楚你想了解什么样的知识,所以跟他们建立起很好的沟通是很必要的。同时我觉得这也是我们将来走上社会的一把不可获缺的钥匙。通过沟通了解,老员工对我有了大体的了解,一边有针对性的教我一些计算机知识,一边根据我的兴趣给予我更多的指导与帮助。不知道目的,就没办法行动,沟通才能知道彼此想要什么。

  其次是耐心,对于我们这个行业来讲,静下心来做事是很重要的。有时候会碰到你不能解决的问题,这个时候坚持下来是一件很困难的事,但是耐心是这个职业必备的品质。在不断更新的计算机世界面前,你只有不断的学习新的技术才能保证自己在这个行业不落伍。

  最后是不断学习,当前,计算机行业是个飞速发展的行业,日新月异,因此,不断加强理论学习,拓展知识领域,进行知识更新,是我们当前最为迫切的任务。自学能力也很重要,要学会自己看书,自己找资料,不会时请教别人。计算机作为前沿科学,它一直在进步和发展,如果只是局限自己,就永远跟不上它前进的步伐。

  总的来说,在进行毕业实习的两个月中,我的总体表现还不错,能做到认真负责,积极主动。同时,这次实习也使我获得了人生第一笔宝贵的工作经验,虽然在步入社会后,还有很多东西要学习,很多教训要吸取,我知道这些给我的仅是初步的经验积累,对于迈向社会还是远远不够的,但我想我已经做好了足够的准备,无论是心态上还是技能上。现代社会的竞争是残酷的,但只要努力地付出,我相信我的未来不是梦。

软件开发设计实训报告 篇3

  本周是实习的第一周,很幸运碰到了产品部很有耐心的leader詹老师。实习第二天他让我做一个H5的游戏类应用,主要用于微信中分享。之前对于自身的水平是否能完成完全没底,但感觉第一次实操确实也有点让人兴奋,之前关于产品开发的印象只停留在书本上。

  詹老师让我模仿“过家家gogaga”所开发的“打电话认师姐”微信小游戏写一个类似的应用。我把原始应用找出来便开始抠代码,第一步是将套在微信接口中的原始应用抠出来(套在微信接口的原始应用只能在微信浏览器中运行,无法在电脑上测试),周二开始做。

  一开始我的效率非常低,因为我很多测试方法并不了解,在参阅了微信JS—SDK后总算把原始代码抠出来,厘清该应用的基本逻辑后开始重写,在詹老师的耐心地指导和对基础知识的讲解下,我们将原始代码中120行的CSS代码优化到60行,将五百多行的JS代码优化到只有60行,这事实上是在原有的逻辑上完全重写了,这让我开始有点成就感了。

  也第一次感受到产品开发中的大局观,这种大局观更多的是体现在细节上,例如代码变量名的设置需要与文件存放联合考虑,以便日后修改和维护。詹老师在讲代码逻辑的.时候亲自写了一个例子让我体会,虽然消化这些用了快一天,但感觉真的收获较大,有拔云见日之感。

  实习一周后所遇到的种种困难也让我意识到自身很多问题,归纳如下:

  1、尽管之前对于书本的学习有一定积累,但还是暴露出代码的不熟练,细节方面处理能力差,在细节上耗费时间太多。

  2、缺乏基本的软件开发测试思路,例如之前不知道chrome有相当强大的错误测试功能,它对于没有触发的函数也有错误提示。

  3、缺乏专注的习惯,例如詹老师让我先完成功能方面,但我却习惯于去找找界面的素材,这就导致两边都没有做好。虽然认识上知道不该这么做,但习惯上却很难改。

  4、自身很多时候虽然有问题但不能完全阐述清楚,因此跟leader沟通的时候往往支支吾吾,以后有问题自身首先得想清楚,将问题讲明白也是很关键的能力。

  另外也记录一些自身的浅薄感受:

  1、工科出身的詹老师对于代码的运行效率有很多的考虑,但对于用户体验和交互效果似乎稍微少点,当然也可能是我新来并不了解的原因。

  2、公司在做小应用的时候并不会在用户测试和产品结构功能上讨论太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出应用,然后再快速上线下一个。

  本周接到新的任务,为制作H5的招聘页面,之前的“给师姐打电话”的H5应用还没有优化好,能做的改善的地方还有很多,leader詹老师让我先把招聘网站做好,H5应用先放放,他给了我大街网做的“中国好Offer”作为参考,拿到之后确实感觉这些页面都做得很好,詹老师搜集的资源确实十分丰富,从实习到现在他发给我的参考很实用,在看完了五六十个H5的招聘页面之后开始构思,在将产品架构基本做好后,测试又发现很多问题,有技术层面的,但更多的设计本身的问题。

  技术的细节的问题:基于jquerymobile的开发框架国内的资料十分有限,不得不查阅原始的英文API,很多问题也只能去JQM的论坛查找,这些都十分考验英文阅读能力。CSS的布局问题繁杂,在各个浏览器,各个应用的渲染都不一样,也是很折磨人的过程,我现在就碰到了css中font—weight属性在Safari没有渲染的问题,至今没有解决。

  逐渐体会到前端工作的繁琐与细节,需要学的东西很多,有时候可以凭自身一些小聪明在当前解决,但并没有摸到问题的根源,扬汤止沸不是长久之计,但又好像没有足够的时间来系统的摸索,我只能先将这些问题一一记下来。这些技术的体会是一方面,另一方面便是产品的设计层面,现在就是因为产品快做好后发目前很多地方犯了低级错误,以往的纸上谈兵头头是道,等到自身亲身实践却感到把握不住很多设计原则,例如界面设计给用户导致的不必要的干扰,功能可见性的不足,逻辑上的不严谨,以下我归纳了下岗做好的H5界面存在的交互问题:

  1、页面的设计初衷是左右滑动来切换页面,但给几个朋友测试后都不能进入页面后就自然而然的知道是左右滑动。

  2、joinus的图标给用户是按钮的错觉,在测试中很多用户以为是按钮,都会下意识的点击。

  3、交互效果的乏善可陈,与滑动的逻辑似乎也没有太大关联,只是单纯的加入了一些css3的动画。

  4、用于提示左右滑动的动态箭头会让用户以为是点击作用

  改善:

  1、放弃joinus图标

  2、改为上下滑动,箭头提示更改

  3、重新设计图标摆放结构

  总结:这次的H5页面主要在于设计问题,事先并没有完全构思好原型就急切投入到代码的编写中,这种开发方式本身是十分幼稚的!

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