游戏主程岗位职责(精选12篇)
职位描述:
软件工程师
要求:
1、有做过APP、前后台开发;
2、精通用C/C++语言,熟悉linux环境和调试;
3、本科以上学历(985、211);
工作内容:
(以下工作内容入职之后前期有专门导师指导您,请不要担心没有相关工作经验,另外:我们不是培训机构。)
1、深度学习框架开发和优化;
2、深度学习辅助工具的开发。
3、年龄:25——36。
职位描述:
1、参与公司商品搜索业务优化;
2、负责搜索在线系统架构建设,优化系统稳定性、性能、容量、吞吐量,设计灵活的策略架构支持策略快速迭代和升级;
3、负责搜索离线系统架构建设,优化离线数据流的稳定性和效率,推进离线数据快速、准确的应用到线上;
4、抽象通用的搜索离在线系统架构和策略架构,用于快速支持电商搜索引擎。
任职要求:
1、优秀的编码与代码控制能力,有扎实的数据结构和算法功底;
2、熟悉linux开发环境,熟悉C++,精通网络编程、多线程编程;
3、熟悉搜索引擎,对搜索引擎架构、大规模引擎有经验者优先;
4、承担过电商类搜索引擎工程或策略改进的工作者优先;
5、热爱技术,持续学习,追求极致。
工作职责:
主要负责游戏客户端内容的开发工作。
和策划、美术、后台人员良好沟通,实现相关游戏玩法。
持续优化代码、迭代需求,保证质量,提高效率,提升游戏体验、
任职要求:
计算机及相关专业本科及以上学历。
有UE4/Unity项目开发经验,熟练掌握C+,基础扎实,有Lua开发经验者优先。
良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
日漫爱好者和日系游戏爱好者优先。
unity游戏主程
1、本科以及上学历,计算机相关专业者优先;
2、精通c语言,精通unity3d引擎,熟悉网络编程;
2、三年以上unity开发经验,四年以上游戏开发经验,至少作为核心技术参与过一款游戏的开发、以及上线后稳定运营,面试时需要展示该游戏或者游戏视频;
3、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;
3、对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;
4、具备团队管理经验;
5、有较强分析和解决问题的能力;
6、较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
优先条件
1、有一定的`英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;
2、熟悉图形学算法优先;
3、熟悉shader编程优先;
4、具有ios或android平台开发经验者优先
5、有主程序经验者优先
6、有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构)
职责描述:
1.负责公司游戏项目的服务端开发或维护;
2.负责公司游戏项目的管理后台开发或维护;
3.负责公司内部开发与管理工具的开发或维护;
任职要求:
1.3年以上游戏服务端开发经验(从事过框架或基础组件开发工作优先);
2.有基于java nio框架开发经验;
3.精通多线程并发编程;
4.精通Spring、Hibernate、Mina/Netty等开源框架;
5.熟悉Linux操作系统;
6.熟练应用MySql等数据库(有NoSQL数据开发经验优先);
7.至少完整跟进过1款上线游戏项目,并且对技术有专研情况;
职位描述:
1、负责桌面端产品开发,编写高质量的代码;
2、负责研发设计师设计流水线工具,提高生产效率;
3、与设计师一起设计特效内容,支持制定特效内容技术标准。
任职要求:
1、优秀的编码与代码控制能力,良好的设计能力和编程习惯
2、熟练掌握C++,对C++有深刻理解,有一定的跨平台开发经验
3、有较好的产品意识
4、熟悉Objective—C、QT、Windows开发优先
5、熟悉GPUImage,AVFoundation,OpenGL,Metal,ARKit技术者优先
6、具有全栈开发能力者优先
7、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
岗位职责:
1、使用cocos2d—x开发基于iOS/安卓平台手机游戏。参与讨论手游模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。
岗位要求:
1、2年以上iOS/Android平台开发经验,或者2年以上大型端游客户端开发经验。
2、熟悉cocos2d—x游戏引擎,熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用。
3、精通lua—binding或js—binding。
4、熟悉一般常用的2D、3D图形算法,熟悉opengl。
5、熟悉各个不同版本iOS/Android特点、机型适配、UI布局优化等。
6、有良好的团队合作精神。热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力。
职位描述:
1、业务领域:建设相关移动端产品,包括头条,短视频,奇趣,音频等等,在庞大的流量平台上,尽情施展你的才华;
2、技术驱动:技术氛围良好,追求极致,在这里你拥有足够的挑战及机遇,一起探索移动技术的未来,包括RN和Weex等新技术的应用;
岗位要求:
1、5年以上工作经验,计算机相关专业本科及以上学历,基础扎实,数据结构,网络等基础知识掌握牢固。
2、精通Android/iOS客户端开发;有丰富的客户端应用架构经验,可以独立承担App级别的架构设计,并主导大型项目研发。
3、精通Android/iOS操作系统特性和内部运行机制,精通UI开发,熟练各种UI组件并了解其原理。
4、精通Android/iOS调试工具和方法,可以应付各种Android/iOS复杂问题,具备良好的分析解决问题能力,有技术难题攻关经验。
5、有高度的工作热情和自我能动性,项目和技术推动和执行能力强,有团队合作精神。
6、热爱移动互联网,对新事物敏感,喜欢探索,有较强的创新意识与责任感。
7、有带团队或大型项目经验,有技术视野和前瞻性。
8、加分项(满足其一即可):具备Native&Web技术融合经验,例如RN和Weex;同时具备iOS和安卓经验;有H5前端或服务器端研发经验;有独立的开源项目或者参与知名开源项目经验;英语沟通能力;
职位描述:
1、开发客户端应用软件;
2、协助项目经理进行新产品功能的研发和版本迭代,持续优化产品的用户体验;
3、编写和完善相关产品文档;
4、学习新技术完成开发任务;
任职要求:
1、了解Windows客户端开发(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一种框架技术。熟悉C#;
2、熟悉前端知识如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等
3、熟悉Golang服务端开发
4、能独立完成模块设计与代码开发任务、完善产品功能与细节;
5、精通多线程/socket等编程技术。擅长多种开源技术应用能力,解决项目中遇到的技术问题;
6、具备良好的研究自学能力和独立排查解决问题的能力,能承受工作中的压力;
7、有相关技术文档书写能力,例如概要设计、详细设计等;
unity游戏主程:
1、本科以及上学历,计算机相关专业者优先;
2、精通C#语言,精通Unity3D引擎,熟悉网络编程;
3、三年以上Unity开发经验,四年以上游戏开发经验,至少作为核心技术参与过一款游戏的开发、以及上线后稳定运营,面试时需要展示该游戏或者游戏视频;
4、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;
5、对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;
6、具备团队管理经验;
7、有较强分析和解决问题的能力;
8、较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
优先条件:
1、有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;
2、熟悉图形学算法优先;
3、熟悉Shader编程优先;
4、具有iOS或Android平台开发经验者优先
5、有主程序经验者优先
6、有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
职责描述:
1、负责公司3D手游产品的C++客户端开发。
2、根据相关需求进行技术评估,任务分配。
任职要求:
1、 3年以上C/C++游戏客户端经验,有完整游戏上线经验优先。
2、精通常用数据结构和算法,熟悉多线程开发。
3、熟悉常见网络通讯协议和同步异步网络模型。
4、熟悉OpenGL相关知识,熟悉Shader编程,对渲染管线和相关数学知识有完整理解。
5、热爱游戏制作,具有团队协作能力和良好学习能力。
6、喜爱二次元,对高品质游戏有追求的优先。
职位描述:
游戏服务端主程(使用erlang语言)
岗位职责:
1.管理和开发项目服务端框架;
2.把控和解决游戏服务端的设计和开发中的难点。
岗位要求:
1.计算机、软件相关专业毕业,本科或以上学历;
2.熟悉erlang语言,3年以上游戏服务端开发经验,担任过手游项目服务端主程职位优先;
3.有很强的逻辑思维能力,解决技术难点的能力;
4.热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5.工作认真负责,善于与同事进行沟通。
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