1、纯物理队:盾战士+力量系双手战士+物理系弓箭手+死灵系法师。简单粗暴,莽夫首选。
2、贴吧大神发现的一个物理系很实用的元素箭头bug:1神射的元素箭头技能可以被近战物理系利用,方法:换弓,在鲜血地面使用元素箭头,获得血箭头buff,在buff时间内存档,再读档,再换近战武器用元素箭头,也可以获得血箭头buff,提高几十点物理伤害。
3、虽然战士的狂怒已经非常的不和谐,还能给队友上,4个人都学了就能保持2个人永远暴击。
4、物理系弓箭手tips:武器可以毒桶合成附加毒伤、篝火+油桶合成附加火伤、永生者遗物合成附加电伤。尽量用减速箭替代普攻。减速箭是100%物理伤害,也就是可以完全把本来打魔甲的附加魔法伤害全部变成打物甲。
5、正在对话状态的人物不走回合数,可以切到其他人解链找好位置,给他上buff准备开打。
6、有金蝉脱壳以后,战前可以解链,让先攻最高的去触发战斗,其他人按C键进潜行。潜行的人金蝉脱壳到敌人背后红区外,可以白打一下(双手战的全力一击一般这个时候用)。也可以用这个方法调整队伍出手顺序。
7、恢复类技能打亡灵怪是物理伤害,1ap的恢复术打亡灵是一个很实惠的攻击技能。破物甲后用刺杀系腐烂小刀/死灵系腐蚀之触挂上腐朽状态,这样亡灵受毒伤不会回血,改为受物伤。
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